[C#] 필립스 Hue 라이트 제어하기 필립스 Hue 라이트의 써드파티 SDK인 Q42.HueAPI 라이브러리를 이용하여 조명을 제어하는 방법을 알아봅니다.https://github.com/Q42/Q42.HueApi 다른 언어의 SDK 목록은 아래 링크에서 찾아볼 수 있습니다. http://www.developers.meethue.com/tools-and-sdks 먼저 NuGet 패키지 관리자에서 Q42.HueAPI를 설치합니다. using Q42.HueApi; using Q42.HueApi.Interfaces; IBridgeLocator locator = new HttpBridgeLocator(); IEnumerable bridgeIPs = await locator.LocateBridgesAsync(TimeSpan.FromSeconds(5).. 더보기 클릭 시 물결 효과 주기 // x, y 는 클릭한 블록 좌표 int distance = abs(x - i) + abs(y - j); blocks[i][j]->runAction( Sequence::create( DelayTime::create(0.1 + distance * 0.03), EaseElasticOut::create(ScaleTo::create(0.05, 1.2)), ScaleTo::create(0.03, 1.0), nullptr)); 작아지게 - 살짝 작아지게 - 보통 스케일 방향을 조절하여 오목하고 볼록한 느낌을 바꿀 수 있습니다. 커지게 - 살짝 커지게 - 보통 커지게 - 많이 더보기 조명 효과 어두운 부분을 좀더 어둡게 하고, 밝은 부분은 더 밝게 하여 전체적으로 강조 효과를 줄 수 있다.카툰 렌더링된 이미지에 어울리며, 이외의 이미지에는 이상한 결과가 나온다. DST : GL_DST_COLOR; SRC : GL_SRC_COLOR; 더보기 이전 1 ··· 8 9 10 11 12 13 14 ··· 34 다음